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dnf剑魂厉害还是鬼泣厉害 dnf剑魂好还是鬼泣好? dnf剑魂是什么伤害

一、dnf剑魂好还是鬼泣好? 我觉得这两个职业不好比的,一个是偏向于刷图一个是PK。PK的话当然是白手强了,特…

一、dnf剑魂好还是鬼泣好?

我觉得这两个职业不好比的,一个是偏向于刷图一个是PK。PK的话当然是白手强了,特别是(修华丽的)强大的连击技术,再加上风骚的扯地(扫地),鬼气PK也不错的,鬼斩强,然而鬼气的话要会 风骚的走位 不然就只有死了。

二、剑魂强化好还是增幅好?

强化好,剑魂是百分比职业来的,所有几门的强化是需要物理面板攻击力的,因此剑魂的武器都必须是高强化的武器虽然增幅形态是比强化的属性更高,然而增幅高强武器所需要的金币太过庞大了,因此玩家几乎都是使用强化形态的,一把强化十三的武器基本够用了,而且费用也低,加上官方经常送这类武器

三、剑魂出血好还是空血好?

剑魂出血好。解释缘故:剑魂出血流虽然将自身扣血作为代价,但可以在攻击时造成更高的伤害,且有一定的AOE范围,能够对多个敌人进行攻击。而剑魂空血流只能对单个敌人造成伤害,且伤害值相对较低。往实在了说,剑魂出血流更适合在大量敌人面前使用,能够更好地发挥出其威力。内容延伸:当然,剑魂的不同技能在不同场景

四、剑魂锻造好还是增幅好?

增幅更好

有钱就增幅没钱就强化锻造只吃异常伤害和固伤百分比的剑魂没什么用。 刷图能力在贫民领域不算高,起码比不上狂战,在平民领域跟狂战差不多。之因此排在狂战前,还是以为其可玩性。5种20sp就可以进修的武器精通,代表了其强大的可玩性。刷深渊和boss粉时也不必担心自己用不上。

五、基础精通剑魂钝器好还是光剑好?

光剑好。由于这把武器的获取难度很低,对于新手来说比较容易获得 ,其实这两把装备效果都不是那么强 前期用来过度就可以了,不用投入太多资源 。

六、剑魂增幅还是强化好?

剑魂增幅好。

不管对于哪个职业来说,增幅10都比强化11有用。强化11的防具只能增加防御,增幅10的话可以直接加成属性,提升伤害。

七、dnf剑魂好还是狂战好?

.剑魂 Weapon Master 特色:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。

攻击类型 物理型

剑魂主要技能 武器技

精通武器 所有剑类武器

精通护具 轻甲精通

(20级起,就能玩出花样连招)

剑魂觉醒:剑圣

觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 将胜点700点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』5次 → 通关『比尔马克帝国试验场』5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D →前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈

2.鬼泣 Soul Bringer 特色:鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无情形的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。

鬼泣攻击类型 魔法型

主要技能 鬼神

精通武器 除光剑以外的所有剑类武器(打怪推荐短剑,PK推荐太刀)

精通护具 布甲精通

(35级以后才能称谓鬼泣,后期晶体消耗量巨大)

鬼泣觉醒:弑魂

觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』5次 → 将胜点700点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 再和G.S.D谈谈

3.狂战士 Berserker 特色:典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。

攻击类型 物理型

狂战士主要技能 血气

精通武器 除光剑以外的所有剑类武器(推荐打怪巨剑,PK太刀)

精通护具 狂暴重甲专精

(前期优势不明显,35以后被称为刷图机器)

狂战士觉醒:狱血魔神

八、剑魂武器强化好还是增幅好?

剑魂是物理职业,因此增幅和强化都有各自的优势。

如果选择强化,优点在于成本低,可以节约许多钱,并且可以带来无视以及面板属性的提升,然而从另一方面来看,剑魂的技能大多属于固定伤害,因此堆面板属性比增幅带来的伤害要少很多。

如果选择增幅,优点在于可以增加技能的伤害,并且还可以进步面板属性,然而成本很高。

综上,玩家可以根据自己的经济情况和游戏需求来选择强化还是增幅。

九、问道全力螃蟹好还是剑魂好?

1.

推荐螃蟹宝宝;

2.

螃蟹想要高攻全四力!平衡三力一敏!速度二力二敏!既然没天技就全力加点吧!要有天技的就二力二敏加点;

3.

剑魂:进化成剑魂或狰兽还不如直接点化剑魂或狰兽。

4.

螃蟹已经算不错的了。那要看你几许级埃而且现在能够持续的强化。强个高物攻的在点化也不错呢。而且剑魂狰兽点化要比螃蟹花的钱多。当然如果无论兄弟们有的是钱。那就没什么了;

十、剑魂是强化好还是增幅好?

剑魂强化更好。

如果是剑魂、枪神、武神这种百分比职业,需要物理或者魔法攻击力的,强化12更好。如果是红眼这种的固伤职业,需要的是力量或者智力。则增幅10更好。

剑魂是百分比职业,红10和红10下面内容的玩家与固伤一样,区别只是武器也建议强化12或以上。而增幅12以上的百分比玩家,武器建议强化13以上,其他部位的优先级别顺序和固伤角色相同。

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