在DNF中,恶魔复仇者的技能加点可以大大影响你的战斗风格和效率。很多玩家在选择技能时通常会感到困惑,不知道自己是更适合半魔流还是魔化流。我想分享一些关于恶魔复仇者技能加点的经验,帮助你做出更明智的决策。
开门见山说,半魔流是许多玩家青睐的选择其中一个。按照我个人的经验,这种流派放弃了一些技能,如裂地、切割和飞镰,而是专注于提升触手和一觉被动。选择这种加点方案的一个重点是,天使祝福这个技能的使用可以有效地获得黑暗十字的增益效果。然而,有些朋友提到在60级EX情形下半魔流似乎缺乏存在感,我最开始也有过类似的疑虑。不过,尝试了这种加点方式后,我在异界刷图时发现很多以前认为薄弱的地方其实可以适当弥补。
对于这套方案,舍弃了60级EX的地狱之门。接着在80级主动技能只点1级,剩余的SP可以用来给触手或握技能加点。通常来说,我觉得切割的输出并不特别高,因此只能将其前置到5级。如果你觉得切割对你很重要,当然可以从触手或握这些技能中扣除一些SP来加满。选择哪个技能进行TP(技能强化)加点也要根据自己使用的习性来定。
接下来说说魔化流。这个流派的核心在于放弃恶魔之力,转而加大对切割和裂地、飞镰以及触手的投入。在实战中,我发现自己的审判技能用得比较多,因此我会把剩余的SP分配给一觉被动技能。为了充分利用剩余的SP,天使祝福技能在这里的点满也是相对恰当的选择。
说到权能SP的加点,建立在炼狱套的基础上,使得这一套魔化流的输出相对稳健。满上刺轮握之后,剩下的6点TP没有太多其他地方可以去分配。如果你觉得一觉被动技能的提升不够显著,可以选择把SP用在裂地上。虽然X技能的提升不明显,但权能的毕业效果还是很值得投资的。同时在只点满权能SP的情况下,我们可以在触手和握之间进行取舍。特别是使用黑暗禁咒的玩家,建议可以优先投资于满触手。
最终,要提醒大家的是,不同的加点方案各有特色,没有完全的“最佳”,而是找到最适合你自己玩法的那一套才是最重要的。希望这些分享能为你的恶魔复仇者技能加点提供一些帮助,做出明智的选择,让我们的游戏体验更加愉快!
